00概要(レクチャー4:アプリ作成)
レクチャー4:アプリ作成
レクチャー4では、レクチャー3までの内容を元に実際にアプリの作成をしていきます。
これまでに学習した内容を思い出しながら実戦形式で学んでいきましょう。もしわからない所が出てきた場合は、レクチャー2・ ...
05 Auto Layoutを使う
iOSを搭載しているiPhone、iPadには、さまざまな画面サイズの製品があり、これからも画面サイズの種類は増えていくことでしょう。さらに、画面サイズだけでなく、縦向き、横向きといった状態による画面の変化もあります。Auto La ...
04 画面遷移の関連付けと パラメータの受け渡し
※テキストの内容(コード部分)を改良しました。上記動画とは変数名などに少々差異があります。
コードの流れや行っていることは同じですので、この点ご了承ください。
ここまでで、アプリを構成する「金額入力画面」と「計 ...
03 計算結果画面のレイアウトと実装
ここからは計算結果画面のレイアウトと実装について解説していきます。
下記テキスト内容では、コードを改良しております。※動画と差異があります。
動画では主に画面レイアウトなどを参考にしてみてください。
&nb ...
02 処理を実装する
画面レイアウトができたら、配置したボタンをタップしたときの動作や表示の動作を指定していきます。
現在の数字ボタンはタップしても何も反応しません。この状態から、数字ボタンをタップしたら金額入力のテキストフィールドにその数字 ...
01 アプリの仕様と部品の配置
アプリの仕様と部品の配置
これから作るアプリは割引計算アプリです。電卓のような外観で、入力した金額に指定した割引率を適用するといくらになるか表示する、というシンプルなものですが、さまざまなアプリ作りの基本が詰まっています。
プ ...