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レクチャー3:iOSの部品

レクチャー3ではiOSアプリを作る上で必要な部品について解説しています。

部品とはアプリの画面で使われるボタンやテキストのことです。レクチャー3を理解することで、今後自分でアプリを作成する際に、ど ...

本ページではビューコントローラーの部品について解説していきます。

UIViewController

基本となるビューコントローラーです。このビューコントローラー上にさまざまな部品を配置していって、アプリの画面を作成していくこ ...

本ページではビューの部品について解説していきます。

UIView

ビューを提供します。ビューの中にさらにビューを入れることもできます。右の例は黄色のビューの中に青色のビューを入れ子で配置しています。入れ子が可能なことで、さま ...

 

UIButton

 ユーザーのタップ操作に反応するボタン機能を提供します。ボタンタップ時に画面遷移したり、処理を行ったりとアプリの機能を動作させるきっかけになるため、さまざまなコントロールの中でもっとも利用頻度 ...

■ iOSアプリのアーキテクチャと基本的な画面構成について

iOSアプリケーションは、通常複数の画面【View】で構成されています。各Viewには「ボタン」「スライダー」「テーブルビュー」などの部品が利用されています。基本 ...

■ iOSの基本的な画面構成について

iOSアプリを開発する際に、画面の構成を考えることはとても重要です。画面構成を考える際に利用する機能として、Xcodeの「Storyboard」機能があります。

● Sto ...

 iOSアプリはさまざまな部品で構成されます。

 そして、Appleは多くの部品を、Xcode で提供してくれています。すべての部品について理解する必要はありませんが、各部品が どういった機能を持っているかを知っておくと、 ...

iOSアプリの画面構成の基本

 iOSアプリは、通常、複数の画面で構成され、そこではボタンやテキスト表示、テキスト入力などのさまざまな部品が使われています。さまざまな画面にそれぞれ部品が使われていることを考えると、共通の部品を使いまわす ...